漫威银河护卫队十六项修改器是一款备受年轻人欢迎的游戏,而现在我们为玩家们特别推出了专属的辅助工具——漫威银河护卫队十六项修改器!这款修改器功能强大,能够让你在游戏中享受到无与伦比的畅快体验。无敌模式、无限生命、无限护盾、武器不过热、技能无冷却等众多强大功能被完美地集成在这款修改器中。
1、下载安装完成后,在搜索中输入“漫威银河护卫队”找到游戏;
2、使用修改器前,先退出电脑中的杀毒软件并关闭Windows安全中心;
3、运行“漫威银河护卫队”游戏;
4、游戏运行后点击“加个BUFF”即可,也可以根据需要进行单项修改;
5、等待显示“BUFF加持成功”后,即可生效。
无敌模式/无视伤害
God Mode/Ignore Hits
无限生命
Unlimited Health
无限护盾
Unlimited Shield
武器不过热
Weapon No Overheat
技能无冷却
Skills Instant Cooldown
最大动量
Max Momentum
势头倍率
Momentum Multiplier
编辑基本部件
Edit Basic Components
编辑高级部件
Edit Advanced Components
一、 全新演绎的游戏剧情
和日式漫改游戏类似,超英题材改编游戏一直和粉丝向游戏划上等号。抛开由开发商开发实力决定的游戏素质不说,这类游戏最薄弱的地方往往不是玩法,而是剧本。毕竟无论是要想还原漫画的剧情和分镜,还是塑造一个源自漫画的丰满角色,相对于篇幅足够的漫画而言,游戏这种载体有很大的局限性。
但这次,游戏开发方 Eidos 蒙特利尔得到了漫威方面的首肯,重新设计了角色们的形象,并创作了一个原创的故事。另一方面,本作在角色和背景设定上又比 电影版更忠实于漫画原作。按照官方的说法,本作能让粉丝们感到“既熟悉又新鲜”。
值得一提的是游戏虽是线性剧情,但是提供不同的选择走向,还有限时对话选项供玩家选择,而且这些选项选下去是会对后续故事发展产生影响的,这给玩家的反馈非常不错,玩家会觉得自己的一切行为都是有意义的,对于玩家沉浸感与代入感也是有所增强。
游戏对于各种角色的塑造也是非常成功,从造型到言谈举止,一个个都个性鲜明。
二、各种系统形成有机整体
游戏里的系统十分简单清晰,五个角色各自有一套加点系统用以学习、升级技能,提高人物属性,各自有一套套装系统用以收集套装,更换皮肤。
每个角色都有不一样的能力特色,格鲁特树枝缠绕困住敌人,火箭炮火支援范围打击,卡魔拉精准打击,德拉克斯造成硬直,星爵——也就是你,拿枪突突突。
稍有遗憾的是,玩家全程只能控制星爵一人,对于其他角色的控制是通过发出指令让其释放技能的形式来实现的。
不过本作星爵的能力还是让我眼前一亮。星爵的枪除了普通子弹,还有元素弹,元素弹既能解决冒险中的障碍,还能击破敌人的防护罩和困住敌人。而游戏始终都在鼓励玩家花里胡哨的技能组合去打败敌人,而不是单纯的射击。甚至可以说,70%以上的敌人都是由与队友的技能组合击败,死在星爵枪下的确实不多。
三、eidos祖传风格的探险解谜
除了战斗以外,更重要的游戏内容在于探险解谜,游戏中存在“侦查”模式,可以看到高亮的可互动物品进行分析——然后得出哪些物体可以互动和怎么进行互动,这个设定感觉基本是来自于《狂野星球之旅》吧,其实开头那种鲜艳的果冻配色就给我这样的既视感,这个侦查模式更是完美“复刻”《狂野星球之旅》了。
解谜内容的重点在于合作解谜,单人的部分也有,主要在于各种元素子弹,比如冰冻子弹可以冻结水流、雷电子弹可以改变电路、风力子弹可以拉动物体、火焰子弹可以融化冰柱等。
在合作解谜方面比较体现趣味性和团队合作的感觉:火箭可以钻洞和搞定各种电子设备、格鲁特可以伸出树桥和抬起平台、卡魔拉可以斩断障碍物和挂壁(字面含义)、德拉克斯可以击倒和击碎(真兄贵就来比比肌肉.jpg)。总体而言在解谜内容的设计上还是体现了eidos作为一个《古墓丽影》开发商的基本素养,虽然解谜设计和元素构成不算复杂,但是也让章节的过图流程保持了充足的趣味性。
四、漫威银河护卫队好玩吗
《漫威银河护卫队》是我今年玩过的最爽快的线性游戏。没有多人,没有开放世界,甚至没有地图,只是一部同时兼顾剧情和游戏性的单人线性游戏。在大部分情况下,游戏内画面甚至没有任何UI,沉浸感十足,而且美术相当不错,造景和关卡设计也是质量过关的