富甲天下4补丁是一款非常好玩的休闲益智游戏,游戏内超多的功能都是可以让玩家们自定义的选择,可以自由的解锁不同的关卡和玩法模式,画面制作精美,操作丝滑流畅,感兴趣的小伙伴快来下载试试吧!
斗狠 单挑时会战到体力消耗殆尽为止,而且不会阵亡
躲箭 不惧任何等级的箭塔攻击
夺刃 单挑胜利后,会抢夺对方的武器当胜利品(南华)
福将 跟在主公身边时,可增加主公幸运度
还价 跟在主公身边时,购买物品可享有折扣
皇恩 跟在主公身边时,宫廷事件发生好事所得倍增(献帝)
教导 跟在主公身边时,本队所有武将经验值成长增加(水镜)
交涉 跟在主公身边时,走过别人城池时可减少过路费
开路 跟在主公身边时,开路仅需一半费用
礼官 走到建有献帝像的己方城池里,可额外增加主公声望
动画
游戏动画画质一般,不过在国内的动画制作里都算一流了,所以大家也不必要求太高了,毕竟国产游戏要一步一步发展,一步一步前进的。游戏动画的幽默创意倒是一流的,打破了传统三国游戏一贯的追求真实,严肃。在剧情模式刘备主角第二关打过之后,出现的动画就很是幽默,让人不禁捧腹大笑刘备被黄巾军街头卖艺者隔着石头打到眼珠都挤了出来,这时配上一段幽默的说明文字,恰是画龙点睛,恰到好处。
可玩性
富甲天下4补丁全武将版的剧情总共分为三个部分:刘备,曹操,孙权各占一席之地。剧情基本上是以三国历史的发展为主线,但改动可是不少哦。游戏改动的方向主要是为了使游戏更幽默,更风趣。游戏中刘备在由于经受了常年的贫苦煎熬后,野心于日倍增,他擅长玩双面手法,更是明了官场之道。孙权在游戏中行事稳重,但因为从前的笑柄,而不轻易表示自己的看法。治世之能臣,乱世之奸雄的曹操的成功道路就是不择手段,他谈吐犀利,行事冷静
音乐和音效
游戏中的音乐和音效做的中规中矩,相对于前代来说没有什么特别的进步或者说新的创意。而且也和很多游戏一样,音效强过音乐。富甲天下4简体中文补丁中的人物语音(音效的一部分)不错的说,偶觉得很可爱哦,比如刘备被对手恶搞之后可怜的声音,还有吃了败仗后被对手奚落的声音。
操作
游戏操作及其简单,就算没玩过该类游戏的玩家也可以很容易的上手。富甲天下4简体中文补丁的操作只需一只鼠标即可完成所有的操作了,而且大部分操作都只是摇骰子而已。
富甲天下4的武将数值非常多,不过我们需要挑一些比较重要的数值来分析。重要的数值有:体力值,武力值,体力增量,武力增量,智力和智力增量,三战能力值(陆战水战和林战)以及其增量。除此之外单挑的招式分为大招中招和鸟招,只有部分武将拥有大招,每个招式都是有固定的概率出现。本期文章暂不讨论。
首先登场的是我们的曹老板
姓名 |
武力及武力增量 |
体力及体力增量 |
智力及智力增量 |
陆战及陆战增量 |
水战及水战增量 |
林战及林战增量 |
曹操 |
82+2 |
103+7 |
112+5 |
112+4 |
74+1 |
94+3 |
评价:曹老板的数值和他的生平非常符合,112+5的智力配上他聪颖的人物特技,可以让他尽情的使用锦囊。陆战初始值和增量都非常不错,林战在后期已有一战之力。不过水战嘛…想必是赤壁之战的缘故,策划只给了74+1。不过体力值的增长让曹老板后期可以自己不带武将玩很久。如果有条件的话,可以配上加武力和水战的武器,这样曹老板的数值就趋于完美了。
姓名 |
武力及武力增量 |
体力及体力增量 |
智力及智力增量 |
陆战及陆战增量 |
水战及水战增量 |
林战及林战增量 |
夏侯惇 |
112+4 |
110+7 |
79+1 |
102+2 |
72+2 |
82+2 |
评价:作为魏国的元勋,夏侯惇可以说是魏国最重要的武将之一。在游戏里,夏侯惇的初始值还是不错的,但是这个智力和三战增量让夏侯惇后期只能作为一个斗将来使用。有人会说陆战可以用啊,但是,富甲天下4最不缺的就是陆战好手,像夏侯惇满级才120的陆战数值,是很难在后期立足的。型号武力和体力成长不错,作为斗将还是可以的。定位和他的历史评价是符合的,作为重要城池的守城主将。
姓名 |
武力及武力增量 |
体力及体力增量 |
智力及智力增量 |
陆战及陆战增量 |
水战及水战增量 |
林战及林战增量 |
夏侯渊 |
110+4 |
102+7 |
65+4 |
103+1 |
71+4 |
84+3 |
评价:夏侯渊的初始数值和夏侯惇非常类似,但是所幸他的成长值比夏侯惇好一些。但是这个陆战的成长值是认真的吗?103+1…实在是让人无语。不过65+4的智力增量让夏侯渊在后期单挑中并不吃亏。林战增量也是够看的,让人比较惊喜的是水战,毕竟曹操军水战好手非常少。夏侯渊满级107的水战是可以用一用的。夏侯渊的定位为守主要城池的主将。
姓名 |
武力及武力增量 |
体力及体力增量 |
智力及智力增量 |
陆战及陆战增量 |
水战及水战增量 |
林战及林战增量 |
许褚 |
115+5 |
105+7 |
43+1 |
79+3 |
23+3 |
86+5 |
评价:曹操的贴身保镖许褚,他的数值可以说非常符合他的人物生平。115+5武力配上105+7的体力让许褚在后期单挑中可以排到第一梯队。可惜智力太低了,需要配备加智力的武器,否则集气太慢。3战中林战后期可以说非常不错,不过陆战和水战就算了吧。23的水战数值可以说是富甲天下4初始值水战最低的那一档。
姓名 |
武力及武力增量 |
体力及体力增量 |
智力及智力增量 |
陆战及陆战增量 |
水战及水战增量 |
林战及林战增量 |
典韦 |
112+5 |
88+9 |
40+3 |
84+3 |
35+3 |
81+2 |
评价:曹操的第一人保镖队长,和许褚的定位类似,武力和体力值的增长都是非常够用的,虽然前期贫血,但是后期还是可以的。3战中只有陆战可以,但是还是那个问题,富甲4的陆战好手太多了。所以典韦还是作为斗将更加合适一些。
姓名 |
武力及武力增量 |
体力及体力增量 |
智力及智力增量 |
陆战及陆战增量 |
水战及水战增量 |
林战及林战增量 |
徐晃 |
108+4 |
83+8 |
76+3 |
102+3 |
79+2 |
74+2 |
评价:作为五子良将之一的徐晃,虽然前期贫血严重,但是捺不住8点的体力增长,配上他108+4的武力以及还不错的智力,徐晃在后期单挑中的表现可圈可点。三战中陆战还不错,在水战人才匮乏的曹操集团中,徐晃的水战也有一定表现。定位为守城主将。
姓名 |
武力及武力增量 |
体力及体力增量 |
智力及智力增量 |
陆战及陆战增量 |
水战及水战增量 |
林战及林战增量 |
张辽 |
109+4 |
100+6 |
95+2 |
115+3 |
96+3 |
60+5 |
评价:在曹军中,辽神可以说是比肩关羽的存在,突出一个全能。作为五子良将之一的他,无论是体力还是武力增长都是优秀的,而且他的智力在武将中可以说是非常高的存在。这让张辽在后期单挑中可以完成4刀集气。优秀的陆战以及水战让他在曹操军团必受重用,满级后林战也可以凑合用一下。可以跟在曹操身边,守城的话其实个人感觉稍稍有点可惜。
姓名 |
武力及武力增量 |
体力及体力增量 |
智力及智力增量 |
陆战及陆战增量 |
水战及水战增量 |
林战及林战增量 |
于禁 |
84+3 |
102+5 |
95+5 |
107+2 |
92+5 |
104+5 |
评价:作为又一位五子良将,于禁的主要战场是野战。不错的智力配上都合格的3战,让于禁在野战中游刃有余,92+5的水战以及104+5的林战让于禁在曹操军团中成为不可或缺的武将。但是武力值稍低,如果作为守城主将的话,最好配合武力值兵器或者高挂免战牌。
姓名 |
武力及武力增量 |
体力及体力增量 |
智力及智力增量 |
陆战及陆战增量 |
水战及水战增量 |
林战及林战增量 |
庞德 |
110+4 |
94+10 |
66+1 |
91+2 |
76+2 |
61+3 |
评价:后期才加入曹操的庞德,拥有着恐怖的体力增量,配合他的武力值,决定了他斗将的特性。而最可怕的是他的人物特技:夺刃。在富甲天下4中非常特殊的特技,而且2级就能拥有!可以说庞德是专门为单挑而设计的武将,其他的数值就不用看了,增量太低了。
姓名 |
武力及武力增量 |
体力及体力增量 |
智力及智力增量 |
陆战及陆战增量 |
水战及水战增量 |
林战及林战增量 |
张郃 |
108+3 |
91+9 |
74+3 |
108+4 |
65+3 |
103+5 |
评价:小编发现,魏国的武将前期都很贫血,但是体力增量都是非常高的。张郃拥有108+3和91+9的武力体力值,让他在后期单挑中并不吃亏。而真正体现他能力的是陆战和林战,108+4的陆战和103+5的林战值让他在野战中游刃有余,配上一把普通的加武力值的武器可以安心地让他作为重要城池的主将。
姓名 |
武力及武力增量 |
体力及体力增量 |
智力及智力增量 |
陆战及陆战增量 |
水战及水战增量 |
林战及林战增量 |
乐进 |
100+4 |
82+9 |
65+1 |
96+2 |
92+4 |
102+4 |
评价:五子良将之一的乐进,乍一看这初始值并不是特别突出,但是配合上他的增量,乐进后期的战斗力还是很强的。92+4以及102+4的水战和野战,让他在曹操军中有一席之地。作为守城主将完全够用。
好啦,今天的魏国武将的分析就到这了,由于魏国人才实在太多,小编将在下一期继续为大家分析魏国的主要军师以及还不错的武将,敬请期待哦!
粮 仓 400 1 本城人口成长数额外增加50%
粮 库 1000 2 八格范围内所有城池,人口成长数额外增加100%
屎来乐 1000 2 八格范围内所有城池,人口成长数额外减少50%
屎王神 2000 3 十二格范围内所有城池,人口成长数额外减少100%
征兵站 400 1 本城士兵成长率增加20%
征兵所 1000 2 八格范围内所有城池士兵成长率增加40%
市 集 400 1 本城税收增加15%
市 场 1000 2 八格范围内所有城池税收增加30%
市 街 2000 3 十二格范围内所有城池税收增加50%
土碉堡 1000 2 本城城池耐久度增加50点
石碉堡 2000 3 八格范围内所有城池耐久度增加100%
兵 营 2000 3 本城驻军费用减少15%
飞虎营 3800 4 八格范围内所有城池驻军费用减少30%
骁骑营 7200 5 十二格范围内所有城池驻军费用减少50%
银 菊 2000 3 停留或驻军此处,每回合武将体力回复额外增加10点
雪 莲 3800 4 停留或驻军此处,每回合武将体力回复额外增加20点
紫灵芝 7200 5 停留或驻军此处,每回合武将体力回复额外增加30点
私掠站 1200 2 本城过路费增加10%
私掠所 2400 3 八格范围内所有城池过路费增加20%
献帝像 1000 2 建此项声望增加20点,每次走到增加2点
谗言碑 2000 3 主公停留此处,声望下降5点
箭 阵 2000 3 停留此处,所有武将体力下降15点
箭 塔 4800 4 停留此处,所有武将体力下降30点
箭 楼 9600 5 停留四格范围内,所有武将体力下降40点
骷髅架 2000 3 停留此处,5%士兵逃亡
万骨冢 3800 4 停留四格范围内,10%士兵逃亡
狐狸精 7200 5 停留此处,5%士兵逃亡入城
明珠屋 400 1 停留六格范围内,禁止使用任何锦囊
明珠房 1000 2 停留八格范围内,禁止使用任何锦囊
明珠殿 2000 3 停留十二格范围内,禁止使用任何锦囊
食图虫 2000 3 停留此处,随机毁损一个建筑图
食木虫 2000 3 停留此处,随机损坏一个机关
食锦虫 2000 3 停留此处,随机遗失一个锦囊
天师坛 800 2 停留十格范围内速度放慢,只能使用一颗骰子
禁斗牌 2400 3 禁止单挑
静思亭 2400 3 停留此处可获得锦囊
鲁班屋 2400 3 停留此处可获得机关
煅冶屋 2400 3 停留此处可获得武器
收费站 2400 3 经过或停留此处都必须先缴5%的过路费
收费处 4800 4 经过或停留此处都必须先缴10%的过路费
收费所 9600 5 经过或停留此处都必须先缴20%的过路费
首先新建文件名为“cheat”文本文档,放到游戏根目录下。
进入游戏,在游戏进行中按Ctrl + Alt + Shift + F1开启秘籍窗口。
在秘籍窗口中输入下列命令即可,注意大小写。
Add EP:跟在主公身边的武将升级经验全满。
Money:我方银两加10000。
Soldier:我方士兵加10000。
Del Enemy Money:敌方银两变成0。
Del Enemy Soldier:敌方士兵变成0。
Enemy Soldier:敌方士兵加10000。