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家园2六属性修改器
家园2六属性修改器

标签 家园2动作射击修改器

  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 平台:安卓
  • 时间:2024-02-26 13:57:59
  • 大小:0.03MB
安全检测无病毒无外挂

家园2六属性修改器是一款非常好玩的动作冒险游戏,我们可以在其中感受自由的选择自己的参数进行游戏,自己去进行修改不一样的游戏的特色,画面制作精美,操作丝滑流畅,深受广大玩家喜爱,感兴趣的小伙伴快来下载试试吧!

家园2六属性修改器功能

先运行修改器,再运行游戏

1 -指针的错觉。

2 -指针的弱点。

3 -指针的强度。

X -返回指针正常。

M -无限R U。

B -即时构建。

R -即时研究。

家园2六属性修改器玩法

第1关 Tanis据点

任务:为建造中的母舰完成最后的测试提供保护。

Tanis是海格拉人设在星空荒野里的一个秘密据点。这儿正紧锣密鼓地进行着名为“海格拉的荣耀”(Pride of Hiigara)的新母舰的最后测试。先点选资源采集船,按H键让其自动去采集资源。接着点选母舰,建造战机模块(Fighter Facility),并随后出2到3队拦截机。指挥拦截机攻击一组固定靶标,借此熟悉一下基本操作。很快,敌人轰炸机前来袭击船坞,派拦截机轻松消灭它们(将船坞所出的拦截机也编入队中)。敌人的第2攻击波中则会出现攻击舰(Assault Frigate),赶紧出2队轰炸机对付它。当星空中出现敌人的3个超空间跳跃器时,苗头已明显不对,母舰在未装载足够船员的情况下,紧急驶出造船厂。以拦截机对付敌轰炸机,轰炸机则对付敌攻击舰和3个传送器。战斗胜利后,还没来得及庆贺,敌人大批军舰涌现,母舰不得不启动超空间跳跃门撤退。

第2关 天使之月

任务:保证至少4艘运输船抵达母舰;击毁敌航母。

刚才的袭击,不过是瓦格族对海格拉发动大规模入侵行动的一部分,海格拉的许多据点相继陷落。在发动反击前,母舰必须先与失散的船员会合,大家将按预先的约定,在天使之月的背侧会合。超空间跳跃完毕时,6艘装载着船员的运输船也出现在星空中,但跟在末尾的第6艘船报告有敌情,同时探测器发现了敌航母的活动迹象。必须保证至少4艘运输船抵达母舰,否则它将因船员人数不够而无法正常运转。立刻派所有战机去增援离母舰最近的运输船(轰炸机先暂时不去打击敌航母,那样将更快地引出敌人的援兵),消灭围攻它的敌机后,再转向下一艘运输船。与此同时,母舰出额外的资源采集船,加快资源采集速度,并再出2队拦截机,往另一条路上的运输船增援。当2艘运输船脱离危险后,敌人的航母会不断新出战机,我方战机必须分别在2个方向保护运输船。在战斗进行时,母舰建造护航艇模块(Corvette Facility),并出炮艇和脉冲艇加强前线作战力量,力图保住全部6艘运输船。敌人见意图受阻,传送过来几艘攻击舰,在此危急时刻,Soban船长率领的战舰及时赶到,消灭了敌护卫舰。敌航母见势不妙,企图逃走,我方集中轰炸机、护航艇,配合Soban攻击它,只留部分拦截机继续保护运输船,在敌航母逃至超空间跳跃点前击毁它。

家园2六属性修改器配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7 64-bit or higher

处理器: Intel Pentium G4500 or AMD FX-4350

内存: 4 GB RAM

显卡: GeForce GTX 660, 2 GB or Radeon R7 370, 2 GB

存储空间: 需要 4 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 64-bit

处理器: Intel Core i3-8350K or AMD Ryzen 3 1300X

内存: 8 GB RAM

显卡: GeForce GTX 1060, 6 GB or Radeon RX 5500 XT, 4 GB

存储空间: 需要 4 GB 可用空间

家园2六属性修改器特色

M:无限资源,无限人口

B:立刻制造

R:立刻研究

注意:1、2、3键是死亡指针,请为舰队编组的时候一定要按CTRL+4―0键,及选择4―0键

无限人口,即使你建造船的图标为红色时,也别管它,一直点你要造的船就好了!会一直无限的造下去,配合B:立刻制造,你的舰队会像捅了马蜂窝一样!不过家园2的难度和你的舰队数量有关,如果你造得太多的话,下关你会看到敌军的数量,那是铺天盖地、漫山遍野……

家园2六属性修改器测评

《家园2》是由Relic Software开发的一款即时战略游戏,于2003年9月16日发行。游戏讲述了百余年前返回家园星球的流放者们为了抵御新出现的西征的Vaygr(维格尔)人的进攻,几经辗转先后夺取Dreadnaught(无畏舰,被称为Sajuuk的看门者)和Sajuuk(萨尤克,先祖造物主的化身)的控制权,保卫了Hiigara(希格拉星)的战争经历。

上纪元

流浪者的挽歌

大约银河标准历56世纪

无从考究本图希人是从什么时候得到的第一枚先祖文明遗留的超空间核心。但他们把这个称为超空间的礼物。而这个礼物一直由本图西人所独有。他们享受着礼物带来的愉悦,并慢慢深入探索着超空间的奥秘。

大约银河标准历65世纪

本图希人成为了家园银河中最强大的种族,他们闪耀着金光的贸易船队穿梭于银河之中,给其他较落后的文明带去希望与技术。他们让贸易线路延伸到银河各个角落。

然而一些文明的羽翼渐丰后,开始滋生出了一种自由的思潮,他们认为本图希人没有资格凌驾于他们之上而,更没有资格独享超空间核心的秘密。

于是银河中燃起了大大小小的战争硝烟。尽管强大的本图希人总能及时地扑灭一些斗争,但银河太辽阔了,本图希人也无可奈何。

第一次银河大战结束后,由15个较强大的星际帝国联合组建的“银河理事会”成为了人们自主管理自己的机构。本图希人被排斥在了银河理事会之外,不许他们再直接插手各国事务,而他们的影响慢慢地被限制在商业贸易范围内。

巨大的本图希人贸易船

大约银河标准历76世纪

古希格拉与古泰坦帝国因为贸易冲突与资源争夺产生了边境摩擦,这慢慢地演变成两个帝国的全面战争。腐败的银河理事会被泰坦威逼、贿赂,使其强迫希格拉与泰坦签订不平等条约。

就在这决定希格拉历史走向的紧要关头,古希格拉人在一个偏远星域发现了第二枚超空间核心,这意味着获得如本图西人一般强大的力量并反击泰坦帝国的时候到了。

古希格拉人通过第二枚超空间核研发了“萨尤克之怒”号超核母舰。爆发的怒火空前的强烈,希格拉舰队利用第二超核的强大战略机动能力,直接绕开了泰坦帝国的边境舰队防线,直击泰坦帝都行星!这场从出发到凯旋仅仅经过了67个小时的战争是在一场屠杀中进行的,所有在帝都星球上的皇室成员全部被精准的轨道轰炸打击所杀死!

闪电战圆满地完成了,但是战争毕竟是战争,银河理事会这一次迅速地作出了决议:希格拉人必须把第二枚超空间核心上缴并从争议地区立即撤军,并在那个30光年的巨大禁飞区里撤消所有舰队的军事编制。而希格拉有24个小时响应此通谍,否则后果自负。摆在古希格拉人面前的将是不可能的决定。

“我们是血与火、战争和死亡锻造出来的种族。通往未来的门槛就在我们脚下,跨越它我们会进入一个什么样的明天?是作为荣耀的希格拉人为世人永远铭记,还是苟苟蝇蝇地且活、然后为时光的流沙深深掩埋永远被人遗忘?”

古希格拉人在领导人发表了慷慨激昂的演说后布下了一个骗局,准备伏击银河理事会委托前来接收第二枚超空间核的本图西人,企图在“超核交接仪式”上一举击垮本图西人,如果成功,那么银河内将再无人敢挑战古希格拉人。然而他们错误地估计了本图西人的反击能力。

在战斗中,比古希格拉人更早接触超空间核心秘密的本图西人发挥出了让人难以想象的战斗力,将古希格拉人的庞大舰队一艘艘地瓦解、摧毁。而第二颗超空间核心依然在古希格拉人手中,它就是希望,只有今天的亡命牺牲才能拯救明天。全军覆没的古希格拉人将这最后的希望留在了希格拉的卫星“天使之月”上。

希格拉星际舰队全军覆没的后果。带来的是惨痛和极为苛刻条件:希格拉人永远都不许再组建武装,永远不许对其他人发动战争。

但这时,一个新的更加残酷无情的人登上了泰坦的历史舞台,他就是泰坦第一帝国皇帝的血亲,边防舰队元帅瑞斯丢,他自封为泰坦第二帝国的一世皇帝。他的出现也就意味着和平的幻灭。

“大气抽离技术”可以让一个星球上几十上百亿的人口瞬间变成被烧焦后的炭灰。死亡与恐怖的炭灰飘浮笼罩在整个银河系里。血腥的复仇没有让瑞斯丢一世有任何的快感,他的目标指向很明确就是——希格拉。

银河中再一次陷入战乱,数十亿人化为战争中的灰烬。而本图西人也陷入了深深的自责和懊悔之中。“我们撤消我们曾给予理事会的军事支持。本图西人再不会以维护和平为借口发起战争和战斗。我们将默默地旁观这个世界。但愿一个新的和平时代会随着我们影响的消除而昌盛繁荣!”

人们呼吁本图西人以武力介入此事,这也许是杀戮之墙的最后一道屏障。但是本图西人不愿重又拾起他们已经屏弃的暴力而违背庄严的誓言。在本图西努力的周旋下,古希格拉人耻辱的接受了泰坦的要求。在被成为奴隶或被流放的希格拉人命运的选择上,流放也许是他们人民生存的机会,无论这样的生存将伴随着多么巨大的艰辛。

大约银河标准历83世纪

几百亿古希格拉人成批地走向流放船,他们不能携带任何文字资料、文明记录、科技器物,甚至他们都没有用清醒的眼睛再看一看身后那个属于自己蓝色星球的家园。满载着流放犯的大量的亚光速飞船向宇宙的深渊无情的远去。

古老的祖先期望着子孙们有朝一日能重新夺回自己的家园和帝国。即使是面对着绝境,希格拉人也在捍卫他们的尊严,并毅然为明天种下火种,而无视拥有超核可能招致的危险。

来自天使之月的指示石还是上了流放船,并一直抵达卡拉克。更为令人叹为观止的是,超空间核,这个唯一可以和本图西所拥有的强大力量相比拟的人造物品,被秘密地从“天使之月”的表面寻回,并同样带上了流放船。也许这就是希格拉人的--宿命。

希拉格驱逐舰

希拉格战列舰

还有个额外游戏叫家园:卡拉克沙漠 讲述的是希拉格人在流放后的故事

维格尔人

源自统一宇宙的决心,这些来自东家园星系边缘的勇士以萨尤克的名义威胁到希格拉的存在。他们漫游于宇宙,遭遇、征服他们所遇到的种族,并吸收他们的科技,这种流浪的生活方式得自他们的军事结构。这是一支快速、高机动、拥有压倒性的进攻力量,维格尔,他们的作战效率比听从一位高级指挥官的命令更加有效,他们的船舰以更小、更少、更具有团结性的部族舰队为方式集结在一起。

在早期发布的截图可以看出维格尔的舰船是黑白条纹的船只。他们在单人战役中代表敌军,也是第二种可在人机对战中使用的势力。在早期截图中出现的带有白色“V”字形标志与红色涂装的舰船,所以“红色种族”就成为了维格尔最早的化身。

维格尔人更倾向于快速、轻型的舰艇,尤其是战斗机和护航艇。他们的每一个飞行中队都比他们的希格拉对手拥有更多的战斗机。他们(开发商,Relic)说,维格尔人拥有一些游戏中最为庞大的舰船,包括几种母舰级舰船。他们也在导弹上集中过精力,几乎他们所有的护卫舰与主力舰都拥有至少一台导弹发射器。

“维格尔是一群从东家园星系崛起的流浪的勇士。他们是一支掠夺部队,更喜欢用战斗机与护航艇成群结队的飞行,再配合上一些少量的重型打击主力舰。维格尔军队可以很快的去征服他们的敌人,也可以在受到太大损伤之前快速撤离。在长时间的战斗中,维格尔人会面对更多的困难。他们的主力舰,尽管非常的灵活与强劲,但是还是不如他们的希格拉对手。当希格拉人拥有可以允许几乎所有舰船进行战术跳跃的传统超时空模块时,维格尔人只能依靠部署超时空传送门。这可以允许甚至是战斗机也可以进行免费的跳跃,但是这些传送门可以被锁定甚至捕获。当希格拉人得益于更加高级的感应器时,这就使维格尔人的隐形科技也得到了游戏性上的抵消。”——卓尔斯·摩斯奎拉(Josh Mosquiera),设计总监

“尽管两族使用不同种类的舰船,但希格拉与维格尔的舰船等级(战斗机、护航艇、护卫舰、主力舰)都有一些多多少少的相同之处。维格尔拥有速度更快且数量更多的舰船,但是他们非常的脆弱而且具有相当高的针对性。他们非常擅长于自己的本职工作,但是对其他用途却可谓是一窍不通。相比之下,维格尔在护卫舰之外的战斗机与护航艇的配置上较希格拉人有更多的选择。……维格尔玩家应使用固定的超时空门在两个固定点之间做非常廉价的跳跃来代替在战前预先做好的战术发展。”——吉欧夫·托马斯(Geoff Thomas),制作助理

“维格尔也一样,他们也有对手,他们拥有一些只有少量条纹涂装的、在《家园》系列中从未出现的舰船特别的舰船。虽然这里确实有一些不可避免的相似之处,但是我们还是希望用一些凶猛的舰船来给Fans们带来一些惊喜。”——丹·伊尔斯(Dan Irish),制作主管

“‘红色种族’不是一个毫无头绪的种族——原因是他们与维格尔和希格拉在结构上还是有一些联系的,是一支早期创立的势力。我确定你们将在不久之后重新看到他们满载的荣耀,不管是希格拉还是维格尔……好吧,‘V’应该是一条线索。”- 莫尔干·加菲特(Morgan Jaffit),设计者

忠实的读者科米萨(Komysar)指出“维格尔”这个名字是一个意为“维京海盗”的俄语词汇“Varyg”或者“Varyag”的变体,同样的,在古冰岛(维京)语中,“Vagyr”一词的意思是“两只狼”,“永不停息的无神论者”,恰当的将维格尔的风格定位为“流浪的野蛮人”。

维格尔旗舰

维格尔战列舰

维格尔驱逐舰

家园2的任务主线是回归 在回归的途中维格尔人不停的拦截希拉格人

应用信息
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