全面战争特洛伊修改器是一款非常好玩的战争策略游戏,提供了强大的自定义功能。玩家可以自由调整游戏中的各项参数,如资源产量、军队规模、科技研究速度等,以适应自己的游戏风格和喜好。这种灵活性使得每个玩家都可以根据自己的需求来打造独特的游戏策略。
超大世界地图,按照历史完美复刻,玩家将亲临热血历史名战场,看你是否能够改变历史;
除了战略玩法,玩家还能够切换角色,化身一名经验老道的战士,在战场热血搏杀;
不同兵种不同阵型都能够扭转整个战局,所以在开战之前,先了解敌人的动向和阵型;
战斗场景非常普遍,绝对让你热血沸腾享受最震撼的历史对决,作为一个指挥者,是否能够扭转局面,改变历史呢!
Alt+数字键 1 - 无敌模式
Alt+数字键 2 - 无限士气
Alt+数字键 3 - 无限耐力
Alt+数字键 4 - 无限弹药/矢石
Alt+数字键 5 - 英雄无限怒气
Alt+数字键 6 - 英雄无限辉煌时刻点数
Alt+数字键 7 - 英雄技能无需冷却
Alt+数字键 8 - 清空敌军士气
Alt+数字键 9 - 清空敌军耐力
Alt+数字键 0 - 清空敌军弹药/矢石
Alt+数字键 . - 战前无限等候次数
Alt+数字键 + - 伤害倍率
Alt+数字键 - - 防御倍率
全景3D宏观视角,超震撼画面带你穿越到特洛伊,体验最真实热血的历史对决;
你将化身战场指挥者,调兵遣将带领百万军团以统一世界为目标进行各种军事行动;
超现实历史地图,按照1:1真实比例绘制,代入感非常强,翻手为云覆手为雨;
全面战争传奇系列最新作品,画面质量很高,一如既往的全景3D背景,战争场面非常宏伟壮观,千人万人同屏的战
神话模式的变化大致可以分为三个阶段。
第一阶段是原战的变化。最直接的变化就是在原版(神话背后的真相模型)中,所有包含神话色彩的手臂都变成了真实的神话生物,最常用的有霍比特人、半人马、巨人。在原游戏中,这些手臂都是有特殊功能的普通人,经过大量的误解和口口相传,被误认为是神话生物。在神话模式中,这三个类别都变成了字面上的生物,武器树也完全重做了。除此之外,岛城的塞壬,克诺索斯迷宫花园的弥诺陶洛斯,以及在高神恩典下可以招募的特殊兵种,都成为了真正的神话创造。
为了让这种大规模兵种变化更加突出,现在大量的城市都可以为这些神话兵种建造专属建筑,很多门派一出生就可以招募这些兵种。例如,绿帽王莫奈劳斯的初始单位是由三个人组成的团队。神言三大主力兵种的变化对应空军、骑兵、吕兵,整个战场的立体战略布局大大增强。特洛伊的战场地图非常舒服,丰富但不拥挤的地形结构加上新加入的高机动性兵种也让战术更加多样。虽然距离鬼神战锤系统还有一段距离,但是一个完整的游戏很难遇到类似的战斗情况。
除了兵种的增加,魔法的加入也让战局更加奇幻。现在在高神的恩惠下,每个神都会提供可以在战场上使用的魔法。召唤宙斯的雷电,召唤波塞冬的海啸,见证阿韦洛迪塔的脱衣舞.但是经过实际体验,最强的法术是许德拉提供的毒液仪式,而乌鸦盛宴技能在地形允许的情况下简直就是核弹。
第二阶段是新的神话生物狩猎战。在前几轮游戏结束后,系统会提供猎杀神话生物的任务。玩家可以选择地狱犬、许德拉和狮鹫长老(即地狱三头犬、九头蛇和狮鹫)中的一个进行讨伐。选定要十字军东征的生物后,需要招募将领和领兵的九军。虽然招募的部队还是要消耗资源,但是不需要提供维护费。当然,如果你对自己现在的部队没有信心,也可以照常发展经济,等你能招到的部队比较精锐了再下手。为此,游戏还提供了几个新任务。只要完成任务,就可以专门招募几个神话衍生兵种供尝鲜。
整个讨伐过程类似于一个小型的流氓文字冒险战役。十字军部队离开后,每隔几轮就会有一次活动。玩家需要根据所在部队的实际情况在四个选项中进行选择。不同的选项会对你的部队产生不同的影响。比如面对沼泽时,是选择安全迂回,即使会损害高昂的士气也能保证部队的安全,还是铤而走险,冒着失去部队的风险大步前进?你的部队经过几十回合的反复选择,最终会到达神话生物的巢穴,开始最后的猎杀战。
不过,虽然猎战前期的准备过程比较丰富,确实让人担心最后能否战胜神话生物,但其实玩家完全不需要担心。猎战说到底还是锤子里的任务传输机制。玩家需要派派系首领加入战场,可以准备再试一次。我个人认为,如果狩猎队最后被单独留下,会更有趣,尽管这可能会使漫长的准备付诸东流。
神话狩猎成功后,神话生物将以官方身份出现在部队名单中,成为特洛伊唯一可以加入战斗的官方。
第三阶段是猎杀神话生物后全新的战略机制。生物事务官有自己独特的技能树,加入的部队会有更多行军和职业模式的选择。升级后,生物事务官可以进一步加强自己的战斗能力,或者提高专属神话衍生兵种的招募效率。
完成神话生物狩猎后,可以建造神话生物专属建筑招募专属兵种。虽然在这个游戏中不再可以猎杀其他神话生物,但是玩家仍然可以通过占领其他派系中有特殊建筑的地方来招募其他两个神话衍生势力。
每一种源于神话的武器都有其独有的机制和特点。比如地狱犬中冥界的势力,需要通过专属建筑产生的资源“灵魂”来招募。虽然没有维护费,但是它们不能通过呆在自己的领土上来部署。另外他们出生在冥界,都是拼死一战,这也是玩家在高难度下最不愿意看到的AI兵种。
现在游戏战役需要先从三种模式中选择。第一种模式是新的历史模式,去掉了原版中所有的神话兵种,像其他历史作品一样给将军增加了大将近卫军,并且调整了神恩效果和大将技能,使其更加真实(说实话,我觉得没有人会玩这种历史模式)。第二种模式是神话背后的真相,这是特洛伊默认的战斗模式。三是本次更新的高光神话模式。
第二大变化是全派新的行政等级机制,类似于《罗马2》的皇权。玩家的整体实力与行政级别成正比,每占领一个地区,招募一个部队,都会提升自己的行政级别。行政级别越高,养兵成本越大,但发布御令的效率越高。这是抑制玩家发展的重要机制。仅仅靠高层次的争斗,很难维持粮食的正产出。所以对玩家内部事务要求更高,尤其是《特洛伊》特有的易货方面。
每一种源于神话的武器都有其独有的机制和特点。比如地狱犬中冥界的势力,需要通过专属建筑产生的资源“灵魂”来招募。虽然没有维护费,但是它们不能通过呆在自己的领土上来部署。另外他们出生在冥界,都是拼死一战,这也是玩家在高难度下最不愿意看到的AI兵种。
最后不得不提的是这本书的风景。《特洛伊》的画质和艺术风格无疑是各个年龄段中最好的。在这次更新中,除了地图中新增了宏伟的雕像之外,几个新故事战斗中的镜子也是相当值得称道的。还不如截图几张更直接。
抛开一切成见,这个神话DLC可以说让《特洛伊》几乎成为了一个全新的游戏。大量新兵种和机制的加入,大大增加了游戏的整体丰富性。