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幽灵教义修改器
幽灵教义修改器 v1.0

标签 幽灵教义幽灵教义修改器游戏辅助

  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 时间:2023-12-11 14:26:30
  • 大小:4.7MB
安全检测无病毒无外挂

幽灵教义修改器提供了丰富多样的功能,让你们发挥战斗技能的最大潜力。你们可以调整角色的生命值、能量和技能冷却时间,让他们变得更强大、更具战斗力。快来下载体验吧!

幽灵教义修改器使用说明

1、解压文件;

2、启动游戏;

3、启动修改器。

幽灵教义修改器注意事项

1、初始化开启较慢,请耐心等待;

2、不要在教程关卡内使用;

3、AP点数需在角色AP点数大于1时使用。如果当前角色AP点数为0,要切换下角色来生效。

幽灵教义修改器功能说明

Home - 初始化

F1 - 生命回复

F2 - 无限生命

F3 - 无限AP点数

F4 - 回复火力点数

F5 - 无限火力点数

F6 - 回复意识

F7 - 无限意识

幽灵教义入门指南

这个游戏是个潜入加经营模式的游戏,执行任务的时候是潜入回合制游戏,回基地是经营模式。经营模式下可以花钱扩建基地,首先要扩建的是特工休息室,增加手下特工的人数。其次建铸造室,派特工伪造货币增加收入。然后修建增加伪装的那个选项,伪装极其重要!多一个伪装基本难度降低一大半,之后扩建就随意了,根据经济适当调整吧。

经营模式下分析室可以看到地图,可以调派特工去有状况的地区调查,调查结果有可能是平安无事,也有可能发现敌对特工在侦查。敌方侦查如果成功,我方的风险值就会越来越高,最后就只能搬家(花钱)。中后期有状况的地区越来越多,初始那几个人根本不够用,因此第一时间需要扩建特工休息室,雇佣新特工。发现敌对特工如果发现得早,可以选择派特工打断对方行动,这个选项不会发生战斗,敌对特工就会行动失败主动撤退,但是敌对特工没损失,我们也没有战利品(消音器是神器前期只能靠搜刮)。基本上前期为了经验值和战利品,都不要选这项。

为了战斗,时间来不及的话可以直接发起盲目突击(一大片战争迷雾),如果时间充裕,可以派双人特工先进行战术侦察(减少迷雾)。我方战术侦察必须赶在敌方侦查时间结束之前才有效。开局基本上只有盲突,发展起来了尽量每次都做战术侦察再突击,侦查后可以派特工伪装打入敌人内部,可以大大降低难度。

再来说战斗,这个游戏潜入是主旋律,并不鼓励无脑突突突,触发警报后敌人无限援兵,无脑突突突死的快。所以除了特殊任务,基本都要悄悄的进村。基本套路是避开敌人视线,用技能击倒然后藏尸(需要两个回合),一路搜刮文件和战利品。行动前进行了战术侦察的有伪装选项,可以直接从内部开始行动,伪装后的特工从敌人视线内走过也不会触发警报,方便很多。但是要注意一般伪装敌对士兵,警察,平民无法识破,但敌对特工是可以视破的,我方特工升级后点出演员天赋的,可以避免敌对特工识破,升级要优先点出演员天赋。雇佣特工如果有自带演员天赋的也要注意优先雇佣。闯入技能开局用一下,后面有了双伪装基本不用,因为一旦开枪闯入,警报就响了,基本是个鸡肋技能。

枪战走位注意找掩体,行动力够就大枪扫射,行动力不够就手枪单点,后期出了消音器可以不触发警报手枪爆头,注意平民尽量用击倒不要开枪,误杀一个平民加20点风险。升级时除了天赋还可以训练战术技能,要用消音器的话注意训练加手枪或者左轮经验的那两个战术,不然手枪熟悉度不够还没法消音器。初期装备只能靠战斗搜刮,后期线人越来越多,可以新开很多交易选项,可以买装备。

分析室里把有相同关键词的线索连接起来,可以加快分析速度。特工的语言,暂时没发现明确用途,应该跟伪装时被发现的几率有关(没有演员天赋的情况下有概率被识破)。你派个只会日语的日本人去美国伪装,估计被识破的概率很大。

Npc的跑位莫名其妙,一般跑一下会在原地站两三个回合,耐心等待和SL大法可以自由把握NPC的视线角度,方便击倒加藏尸。

初期要想完美完成全部任务基本不可能不触发警报,可以多等几个回合,NPC走位有时候会出房间。

第一章可以扩建特工室,招募上限15人。进入第二章可以再次扩建,招募20人。还可以修建终极MK设施,对特工进行洗脑,审讯,吸收敌对特工,双面间谍,处决等。要辞退特工可以先洗去记忆再辞退。对敌方/我方特工可以审讯逼供,很奇特的一点是我随便点了个我方特工审讯,审讯完后居然多了一个中级训练,难道这人之前一直装菜鸟,刑讯逼供后才透露自己是高手?

还有洗脑这个选项,为了辞退洗脑似乎多此一举。直接把不想要的特工处决了似乎也没啥副作用。我试了一下,把我方15人特工砍来只剩7人,腾位置给新出现的高数字新人貌似也没啥问题。

雇佣特工的时候很多人天赋有一栏“秘密优势”,意思就是说这娃是个有故事的人,只是被洗脑后忘记了。第二章后通过终极MK设施审讯,可以唤醒之前的记忆,可能你招聘的新特工之前在为你的敌人旁观者效力,审讯后会告诉你一个敌人的秘密据点让你可以发起突击,也可能唤醒的记忆是一项训练技能等等。按这个剧情设计,应该也有可能是一个关键词,战斗中叛变的那种。

还有很多秘密,慢慢去发现吧。

演员天赋是王道,看到有演员天赋的新人,一定要雇佣下来。

幽灵教义修改器攻略

第一、战术要点

这游戏和XCOM是不同的,掩体的作用无比的大,身上有高级护甲的特工在全掩体后面无论敌我都肉得一逼。但是前面也说了,游戏中存在无视掩体的高伤害攻击,特工一旦意志力低下,就会被这种爆头攻击打出极高的伤害。所以战斗中仔细观察敌人的武器,有这种精准攻击类能力的是手枪和狙击枪。

后面出场的敌方特工也双武器,会拔手枪精准射击你,还会扔各种炸弹,还能冲上来拳击打晕你的人。所以敌人的特工永远是第一优先要处理的人。

武器的攻击有几种不同的模式:

1.扫射会消耗大量弹药,对没有掩体的敌人造成高伤害,对掩体后面的敌人造成压制效果。扫射一般除了开火点数之外,还要消耗一个移动点数,只有冲锋枪例外。另外,我认为这按照国内的军事用语,其实应该翻译成长点射,但叫扫射也没错。

2.点射用来在激战中补刀,优点是消耗弹药少,基本没机会用到。

3.剩下的介于扫射和点射之间的攻击方式,怀疑是翻译出了点问题,实际上应该是短点射,这是游戏中自动枪械最常用的攻击方式,不需要额外移动点来使用。

4.至于警戒,这游戏的警戒,我认为应该翻译成持枪戒备。根据武器不同,持枪戒备有不同的攻击次数,而不是像XCOM那样打一次就完了,所以,强烈推荐在不能对敌人造成有效杀伤的时候,选择持枪戒备。

后期一些高难度的战斗,我都是靠持枪戒备给敌人造成大量的杀伤。

枪械的警戒射击次数,可以在每一把枪的属性面板上查看,有一个“警戒/闯入”的项目,显示在/前面的数字,就是警戒时可以射击敌人的数量,手枪一般可以在警戒状态对进入警戒范围的五个敌人发动攻击——注意不是攻击一个敌人五次。而和警戒次数在一起的这个闯入,决定了你的队员在闯入攻击的时候,使用这个武器能开几枪。

下面详细讲一讲一讲这个闯入,游戏中,你可以使用闯入指令,来命令你的队员突击一个房间——注意,是房间。这个房间有没有被打开,里面的敌人有没有处在战斗状态,有没有在掩体后面,都不重要,只要是个室内环境就能闯入。你需要至少两名队员,才能发动一次闯入,上不封顶。参与闯入的队员必须本回合都没有开火过,并且移动力足够抵达目标房间。

满足条件之后,随便选一个人,点闯入,然后指定目标房间,接着你左下角人物头像那里就会显示出参与闯入的特工,你可以在这里决定谁参加闯入,取消一些你不打算让他参与闯入的特工。同时你还可以在这个面板选择特工在闯入时使用的武器。如果你拥有房间内的视野,这个面板还能决定每个特工闯入之后对谁射击。一切都选好之后,点确定。然后就是仿佛COD4经典的子弹时间破门突击一般的攻击作战。很多高难度的战斗,都需要活用闯入快速清场。

不要担心闯入完之后站位不好,闯入是不消耗移动力的,你可以闯入房间清场之后,再从容的让你的队员散开找掩体。而当你全员都有消声器之后,闯入作战的另一个妙处就出现了,只要你清场了,又没有摄像头拍到你打死敌人的场面,那就不会触发警报。摄像头没法处理,但是平民,可以让特工在闯入中用手枪招呼他一枪,这样就没有人会触发警报了。

上面介绍了这么多关于战斗的事情,但是实际上,这游戏的精髓在于,不触发战斗,全程潜行完成任务。

游戏中有你的特工身份暴露度这个属性,每一次触发了警报的战斗,都会大幅度增加你的特工的暴露度。所以,能不触发警报神不知鬼不觉的完成任务,才是最吼的。

二、潜入指南

你应该常备三到四名有“演员”天赋的特工。特工觉醒的技能是随机的,而你的特工等级高了以后有几率触发事件,会暂时离队,而且经常会死。所以看到演员天赋,不要犹豫,就是它了。有了有演员天赋的特工,你还需要给他提供使用冲锋枪和手枪的训练,因为只有接受了对应的训练,你才能在武器上装消声器。

前期建议常备几个拥有手枪训练的特工,因为步枪和冲锋枪用的消声器要中期才拿得到,早期你只有手枪消声器。不过手枪的特点也决定了潜入任务中非常好用,因为没有触发警报的情况下,敌人的意志是0,而且不会找掩体,所以不能闪避和减伤,手枪的特殊射击只要在有效距离内,稳定打出高伤。

潜入任务记得不要让队员穿会暴露自己的护甲。然后,开始潜入吧。任务之前先进行战术侦查,不然无法让有演员天赋的特工乔装混入敌人内部。每个任务最多一个乔装的。不乔装的人里面,建议选择一个带开锁器,能大大降低很多设施进入的难度。

有演员天赋的特工,只要不要在敌人视线范围内做开箱子啊关监视器之类的动作,就不会被揭穿。当然,不要进入敌人特工的视线。摸到需要刺杀的敌人所在的房间外面后,一个战术透镜点亮里面,然后选择闯入,全用带消音器的武器,冲进去清场,任务完成,记得处理好尸体。

另外,杀死敌人之后,记得1,处理尸体,2,立刻离开现场。因为很快地图内的敌人特工会直奔这个地方,只要有尸体就会触发警报,看到你的人也会触发警报。但是这也是个把地图内敌人特工一锅端的好机会,我就经常在突击敌人基地的任务中,杀一个敌人然后等着,很快敌人的特工就赶来了,当他们进屋,我埋伏好的特工就使用闯入,冲进去各种消声武器一通突突,耶。每当我设伏成功,我就觉得我太喜欢这游戏了。所以,除了必须要战斗的情况,不然就潜入吧!少年!潜入才是间谍的生存之道,我们生活在阴影之中。

三、大地图战略要点和人员培养指南

1.大地图的要点很简单,能造铸造厂就第一时间造,前中期你的钱不太够,需要印制伪钞来增加收入。

2.人体改造室尽快出,造出来就有默认的化合物,能有效提升主力队员的属性。

3.主线任务大部分强制战斗,而且强制“你”参加,对,就是你扮演的角色。所以你必须让自己的等级够高,然后在出发做主线的时候给自己和大部分队员装备重甲。

4.枪支训练不要练轻机枪相关,大部分轻机枪射击需要消耗移动力点数,不实用。后期有药可以把人员属性堆到3移动力的时候,再找个人专门拿轻机枪也不迟。

5.狙击枪也不太好用,主要地图都是地形复杂的近距离作战。

6.散弹枪不用训练就非常好用了,有一个人练散弹主要是为了使用击晕弹。

7.冲锋枪在室内复杂环境作战有优秀的表现,很容易实现绕侧+扫射,能有效清除敌人,和手枪一样是主力枪械,短板也和手枪一样,射程不够远距离对射吃亏。冲锋枪和手枪不用都练,掌握一个就够了。

8.自动步枪万金油,中距离和近距离表现都不俗,缺点是绕侧之后不能扫射,只能短点射,总体伤害不如冲锋枪绕侧时炸裂。

其实我最推荐绕侧突击手拿的,还是散弹枪,谁用谁知道,威力惊人。天赋里面,演员有三个一般就够了,演员够了之后,最重要的是加移动的天赋,有得点就点。然后是掩护效果加强的天赋,增加意志力恢复的天赋。这游戏天赋系统做得不太平衡,装备里面,最重要的是消音器和烟雾弹,然后是护甲。我玩到后面潜入任务都让演员之外的人穿轻甲,能有效的增加你的特工的存活率。同样的,后期敌人开始带穿重甲的时候,记得装备穿甲弹。这游戏护甲的减伤机制是每一发单独算,所以穿上后期的重甲,早期的AK之类的武器在没有掩体的情况下打上来都只有个位数伤害。药物请按照自己的需要搭配,有些要互相会干扰,不过这东西,自己试就行了,移动力和移动距离是最重要的属性,然后是意志,这游戏血量其实没那么重要。

应用信息
  • 厂商:暂无
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  • 版本:v1.0
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