首页游戏动作冒险幽灵教义修改器免费版
幽灵教义修改器免费版
幽灵教义修改器免费版 v1.0

标签 幽灵教义幽灵教义修改器游戏辅助

  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 时间:2023-11-07 16:38:55
  • 大小:4.7MB
安全检测无病毒无外挂

幽灵教义修改器免费版是一款功能强大的工具,旨在帮助玩家轻松修改并优化游戏体验。作为一名游戏爱好者,你不再需要为游戏中的难关感到困扰,这个修改器将为你提供解决方案。快来下载体验吧!

幽灵教义修改器免费版功能菜单

Home - 初始化

F1 - 生命回复

F2 - 无限生命

F3 - 无限AP点数

F4 - 回复火力点数

F5 - 无限火力点数

F6 - 回复意识

F7 - 无限意识

幽灵教义攻略

这个游戏是个潜入加经营模式的游戏,执行任务的时候是潜入回合制游戏,回基地是经营模式。经营模式下可以花钱扩建基地,首先要扩建的是特工休息室,增加手下特工的人数。其次建铸造室,派特工伪造货币增加收入。然后修建增加伪装的那个选项,伪装极其重要!多一个伪装基本难度降低一大半,之后扩建就随意了,根据经济适当调整吧。

经营模式下分析室可以看到地图,可以调派特工去有状况的地区调查,调查结果有可能是平安无事,也有可能发现敌对特工在侦查。敌方侦查如果成功,我方的风险值就会越来越高,最后就只能搬家(花钱)。中后期有状况的地区越来越多,初始那几个人根本不够用,因此第一时间需要扩建特工休息室,雇佣新特工。发现敌对特工如果发现得早,可以选择派特工打断对方行动,这个选项不会发生战斗,敌对特工就会行动失败主动撤退,但是敌对特工没损失,我们也没有战利品(消音器是神器前期只能靠搜刮)。基本上前期为了经验值和战利品,都不要选这项。

为了战斗,时间来不及的话可以直接发起盲目突击(一大片战争迷雾),如果时间充裕,可以派双人特工先进行战术侦察(减少迷雾)。我方战术侦察必须赶在敌方侦查时间结束之前才有效。开局基本上只有盲突,发展起来了尽量每次都做战术侦察再突击,侦查后可以派特工伪装打入敌人内部,可以大大降低难度。

再来说战斗,这个游戏潜入是主旋律,并不鼓励无脑突突突,触发警报后敌人无限援兵,无脑突突突死的快。所以除了特殊任务,基本都要悄悄的进村。基本套路是避开敌人视线,用技能击倒然后藏尸(需要两个回合),一路搜刮文件和战利品。行动前进行了战术侦察的有伪装选项,可以直接从内部开始行动,伪装后的特工从敌人视线内走过也不会触发警报,方便很多。但是要注意一般伪装敌对士兵,警察,平民无法识破,但敌对特工是可以视破的,我方特工升级后点出演员天赋的,可以避免敌对特工识破,升级要优先点出演员天赋。雇佣特工如果有自带演员天赋的也要注意优先雇佣。闯入技能开局用一下,后面有了双伪装基本不用,因为一旦开枪闯入,警报就响了,基本是个鸡肋技能。

枪战走位注意找掩体,行动力够就大枪扫射,行动力不够就手枪单点,后期出了消音器可以不触发警报手枪爆头,注意平民尽量用击倒不要开枪,误杀一个平民加20点风险。升级时除了天赋还可以训练战术技能,要用消音器的话注意训练加手枪或者左轮经验的那两个战术,不然手枪熟悉度不够还没法消音器。初期装备只能靠战斗搜刮,后期线人越来越多,可以新开很多交易选项,可以买装备。

分析室里把有相同关键词的线索连接起来,可以加快分析速度。特工的语言,暂时没发现明确用途,应该跟伪装时被发现的几率有关(没有演员天赋的情况下有概率被识破)。你派个只会日语的日本人去美国伪装,估计被识破的概率很大。

Npc的跑位莫名其妙,一般跑一下会在原地站两三个回合,耐心等待和SL大法可以自由把握NPC的视线角度,方便击倒加藏尸。

初期要想完美完成全部任务基本不可能不触发警报,可以多等几个回合,NPC走位有时候会出房间。

第一章可以扩建特工室,招募上限15人。进入第二章可以再次扩建,招募20人。还可以修建终极MK设施,对特工进行洗脑,审讯,吸收敌对特工,双面间谍,处决等。要辞退特工可以先洗去记忆再辞退。对敌方/我方特工可以审讯逼供,很奇特的一点是我随便点了个我方特工审讯,审讯完后居然多了一个中级训练,难道这人之前一直装菜鸟,刑讯逼供后才透露自己是高手?

还有洗脑这个选项,为了辞退洗脑似乎多此一举。直接把不想要的特工处决了似乎也没啥副作用。我试了一下,把我方15人特工砍来只剩7人,腾位置给新出现的高数字新人貌似也没啥问题。

雇佣特工的时候很多人天赋有一栏“秘密优势”,意思就是说这娃是个有故事的人,只是被洗脑后忘记了。第二章后通过终极MK设施审讯,可以唤醒之前的记忆,可能你招聘的新特工之前在为你的敌人旁观者效力,审讯后会告诉你一个敌人的秘密据点让你可以发起突击,也可能唤醒的记忆是一项训练技能等等。按这个剧情设计,应该也有可能是一个关键词,战斗中叛变的那种。

还有很多秘密,慢慢去发现吧。

演员天赋是王道,看到有演员天赋的新人,一定要雇佣下来。

幽灵教义指南

1、技能篇:最好用的技能是加体力>回复意志>最大意志>速度>演员。战斗类的技能只要几个主力队员训练一下就可以,优先掩体,护甲,各类视野其次,最废柴技能:铁头(对方特工从来不会冲上来晕人)、濒死续命、医疗室恢复(与其在医疗室恢复不如带个药包执行一次行动),各种毒气等。辅助类技能可以考虑1-2个人带,比如扛人加速度等;

2、能力篇:这里的能力指的是经过武器训练赋予的技能,初期有个城市行动可以让手枪装消音比较有用,附加的疼痛刺激和强激光就是垃圾了,后期换掉吧。比较用于的是1、关闭所有监控2、杀戮3、徒手战斗4、速度+2等;要注意的是队员的背景很重要,自带一项能力和武器掌握,像无背景的会警告,花费1点行动给队员加100意志,中情局的会禅定,3回合额外恢复40意志,雪域特种兵会自动复活1次,还有自带杀戮,心跳感应器,爆头回意志,致命一击等等,特别是有次我初期招募了一个山口组的,自带关闭所有监控,这可是第四章才出的神技啊;

3、行动:隐蔽、杀人、绑架是行动的核心,行动前的侦查非常重要,主要是可以看到全地图上监控,宝箱和文件位置,可以节约大量时间,敲闷棍杀人是最爽的,但最好是先把对方特工找出来,所以让有伪装的队员先去各个楼层找一下,顺便把监控都关掉,如果不先杀特工,杀了几个人之后,对方特工就会警觉,然后到处乱走,给行动造成麻烦,当然如果对方特工在某个房间里,而且敌人特别多还有多个平民,为不引起警报,也可以去附近杀几个人,处理掉尸体后带附近伏击,对方特工多半会出来寻找。最后是绑架特工收益是最大的,审讯特工可以获得情报,发现敌方基地、高级武器合同,配件制作,人体改造配方等等;

4、MK审讯篇:前期审讯之后就是处决,定位是释放后标记特工位置,用处不大,梅森是设置沉睡特工,只有进入战斗后才能唤醒特工改变身份,转化就是直接变成你的人,但会少大量生命,要住院慢慢恢复,最有用的是植入密语,行动中直接唤醒(有唤醒距离,太远了不行),加入的特工直接变成己方而且带有伪装参与行动,让行动难度大幅下降,最关键的是加入的特工等级通常比你高1级,后期我都是通过这个方法抓人、植入,唤醒;人员最多有40多个高级特工,唤醒的特工还可以再次释放,不过成功率就非常低了,基本不超过10%,敌人也知道这个特工有问题了,估计被处决了。所以唤醒回来的特工不是特别垃圾就不要再释放出去了。还有1个洗脑是用了消除特工技能的,比如手下有个敌方的沉睡特工,其实只要不参加行动,一般侦查应付警情还是可以用的,基本用处非常少;

5、人体改造篇:大部分药剂分需求和阻断,需求自然就是需要满足的条件,阻断是指打了这个药剂后被阻断的药剂不能再打了,但阻断并不会消除之前打了被阻断药物的效果。例如打EPO阻断THG,但先打THG再打EPO就不影响了。个人整理了一下各个药物之间的联系:

6、战斗篇:首先强调一点,在战斗中也是可以用击倒的,对方一个特工满意志,你这边3个特工都不一定能打死他,但只要体力大于对方,冲上去击倒就可以了;

这个游戏里面需要战斗的地方很少,剧情里面实际上只有3处战斗需要一些操作,一次是选ICA,或KGB的第二幕最后,一次是香港被伏击,一次是最终的格拉纳达。其他情节进入战斗的都可以事先清理掉杂兵,进入战斗后迅速撤退就可以。那么进入这几次战斗就必须事先准备一下,护甲不要用最厚的,一般-1移动的最厚护甲就可以,最终战斗选-2的;武器用擅长的步枪,冲锋枪,另加一把轻机枪或者狙击枪,手枪射程太近;要注意的是轻机枪警戒的话需要1点行动力1点火力,狙击枪是用来补刀敌方低意志单位的,敌方意志高会高概率闪避,最后一关对付叛徒,1对1,我用狙击枪在对方射程外压着打还打了3枪才死;

只要记住几点,打赢战斗非常简单:第一不要正面对刚,尽量利用全掩体,卡对方视角架枪,对面来一个死一个,不要站墙角,屋顶最外边,只要你能打到对方,对方肯定不会过来,而是跟你对射;第二是善用手雷,这东西超级好用,扔的远范围广,最后一关进入BOSS房间,我直接一个闯入加1个手雷,房间里所有敌人加BOSS全灭;第三配件,子弹当然选穿甲弹,消音战斗中用不上,而且减伤害就拿掉吧,一个位置用加伤害高的枪管,快速弹匣是鸡肋,虽然可以免行动点和火力点,是配低弹量的轻机枪或者不熟练武器用的,拿100发的轻机枪基本就不用换弹,步枪,冲锋枪一次3发,一般不会需要换弹,还有位置多就选高伤害配件;

7、后勤篇:最关键的是赚钱,这个游戏赚钱主要通过卖武器,防具和道具,我一般是尽量先升级赚钱部门,初期各种任务尽量把道具都拿到,文件其实无所谓,中期的情报来源主要靠审讯和通讯值班,有多余的人员就去制作开锁器,顺便说一下开锁器不是一次性的,但任务中一个人只能用1次,所以只要带1-2个,多余的都卖掉,虽然制作成本640,卖900,但至少也是收入。情报解析人员必须要专职,因为很多剧情需要解密某个文档才能推进,尽量手动解读一下能大幅加速情报解密速度(其实就是连连看),行动队的人员尽量留在总部,外勤人员1级和10级没有区别,所以垃圾队员就扔外面吧,后期基本30+人,总部20+,外面10个左右;

8、属性篇:人物的属性差异初期差别不大,只要血量多就能击倒对方,后期差别就出来了,基本到10级之后,加上人体改造,力量150+可以达到2个火力点,敏捷、耐力140左右,可以达到4*4的行动点,若加速天赋1点行动,可以4*5,你辛辛苦苦练起来的人物很多时候不如转化或者植入密语挖过来的人,对方等级还高,所以除了最初跟着主角的2个,其他人都无所谓,看技能用吧,后期的主力行动队还是挖过来的人强一些。

应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • 版本:v1.0
  • MD5值:
热搜标签
热门攻略