死亡之屋3修改器最新版是一款专为游戏《死亡之屋3》设计的修改工具,旨在为玩家提供更加自由、有趣的游戏体验。不论您是初次进入游戏还是老玩家,都可以通过使用《死亡之屋3修改器》来解决游戏中的挑战和困难。快来下载体验吧!
F1 锁定生命
F2 锁定续关
F3 射击次数
F4 锁定子弹
F5 锁定得分
F6 射中次数
Ctrl+F1 无尽性命
Ctrl+F2 无尽子弹
Ctrl+F3 每场评分
Ctrl+F4 无尽续关
序章
游戏一开始是,剧情上是《死亡之屋 1》危机后过了 20 年,1 代的主角罗根,带着手下突入秘密基地,手下们一个接一个倒下,只剩下了队长罗根和副队长 DAN。
地上这个尸体在最后一关会尸变,成为精英怪,后面还会再见的。
为了不让手下白白牺牲,他们必须完成任务。
此游戏的背版十分重要,想一币通这个游戏,熟练背版占了 7 成。不过一币通只是说打通 PC版的死亡之屋 3,街机的死亡之屋 3 想一币通关?据猪头三所知,也许是猪头三孤陋寡闻吧,没人能完成的,有好几个原因,后面会介绍。
因为猪头三把这个游戏都背下来了,所以在打完一波怪后,会立即把准星调整到下一波丧尸刷新的位置,街机版是没有这个准星的,这是街机远远难于 PC 版的原因一。原因二是 PC 版子弹打完会自动上弹,而街机需要拉动模型枪的枪栓才能上弹。当然还有原因三,后面再说。
本游戏存在仇恨系统,此视频是打的普通难度,之上还有难和最难,据猪头三体验,难度的差别主要是体现敌人仇恨会更加强烈。
这里介绍一下仇恨系统:比如一个丧尸从刷新到对玩家做出攻击,用时为 1.5 秒,那么如果开枪攻击该丧尸,却又没有将它打死,那么它会立即攻击玩家,大概 0.5 秒就进行攻击,攻击会提前了 1 秒。因此,针对这个规律,要熟悉每一波敌人中每个敌人的攻击先后顺序,按照先后缓急,打完一个后再去打下一个,不要急,千万不要把弹药分摊在一群高血量的敌人身上,否则,会引起他们的仇恨,提前进行攻击。
这里涉及到如何判断一个丧尸已经确定被击杀的问题,答案是看英文,出现 EXCELLENT 或者GOOD 或者 TWIN SHOT(一箭双雕)或者 FASTER(在敌人即将攻击到自己时击杀敌人,避免了受伤,也可以理解为绝境逢生),出现这些字,就说明绝对击杀了这个敌人。
电梯边缘攀爬着 2 只。
一出电梯面照面就有水蛭丧尸,都是需要背版第一时间击杀的。
突入了基地核心,副队长丹却倒下了。
罗根也被保安僵尸打得倒地不起。
序章到此结束。虽然是练手的序章,但是如果挨打,那么第一章开始时也是损血的状态。
所有剧情都不会跳过,每一章结束,都会有 1 代疯狂博士 Curien 和儿子丹尼尔斯的剧情,这些剧情会交待为何 Curien 博士会进行生化研究:不管医生已经宣判儿子丹尼尔斯死刑,父亲一定要救回儿子的命。(相似剧情很熟悉是不是?《正义联盟》里钢骨也是类似剧情)看剧情的同时,也是为了让手指休息,真的,打这个游戏手指太累了。
序章
游戏一开始是,剧情上是《死亡之屋 1》危机后过了 20 年,1 代的主角罗根,带着手下突入秘密基地,手下们一个接一个倒下,只剩下了队长罗根和副队长 DAN。
地上这个尸体在最后一关会尸变,成为精英怪,后面还会再见的。
为了不让手下白白牺牲,他们必须完成任务。
此游戏的背版十分重要,想一币通这个游戏,熟练背版占了 7 成。不过一币通只是说打通 PC版的死亡之屋 3,街机的死亡之屋 3 想一币通关?据猪头三所知,也许是猪头三孤陋寡闻吧,没人能完成的,有好几个原因,后面会介绍。
因为猪头三把这个游戏都背下来了,所以在打完一波怪后,会立即把准星调整到下一波丧尸刷新的位置,街机版是没有这个准星的,这是街机远远难于 PC 版的原因一。原因二是 PC 版子弹打完会自动上弹,而街机需要拉动模型枪的枪栓才能上弹。当然还有原因三,后面再说。
本游戏存在仇恨系统,此视频是打的普通难度,之上还有难和最难,据猪头三体验,难度的差别主要是体现敌人仇恨会更加强烈。
这里介绍一下仇恨系统:比如一个丧尸从刷新到对玩家做出攻击,用时为 1.5 秒,那么如果开枪攻击该丧尸,却又没有将它打死,那么它会立即攻击玩家,大概 0.5 秒就进行攻击,攻击会提前了 1 秒。因此,针对这个规律,要熟悉每一波敌人中每个敌人的攻击先后顺序,按照先后缓急,打完一个后再去打下一个,不要急,千万不要把弹药分摊在一群高血量的敌人身上,否则,会引起他们的仇恨,提前进行攻击。
这里涉及到如何判断一个丧尸已经确定被击杀的问题,答案是看英文,出现 EXCELLENT 或者GOOD 或者 TWIN SHOT(一箭双雕)或者 FASTER(在敌人即将攻击到自己时击杀敌人,避免了受伤,也可以理解为绝境逢生),出现这些字,就说明绝对击杀了这个敌人。
电梯边缘攀爬着 2 只。
一出电梯面照面就有水蛭丧尸,都是需要背版第一时间击杀的。
突入了基地核心,副队长丹却倒下了。
罗根也被保安僵尸打得倒地不起。
序章到此结束。虽然是练手的序章,但是如果挨打,那么第一章开始时也是损血的状态。
所有剧情都不会跳过,每一章结束,都会有 1 代疯狂博士 Curien 和儿子丹尼尔斯的剧情,这些剧情会交待为何 Curien 博士会进行生化研究:不管医生已经宣判儿子丹尼尔斯死刑,父亲一定要救回儿子的命。(相似剧情很熟悉是不是?《正义联盟》里钢骨也是类似剧情)看剧情的同时,也是为了让手指休息,真的,打这个游戏手指太累了。
第一章
罗根失去消息 2 周,所以 1 代另一个主角 G 和罗根的女儿丽莎组队前往秘密基地调查。
这里路线选择选左边的,因为走左路更容易一些。
有一些箱子、桶,打开会有回血、加分钱币、奖励分青蛙等等。回血是很重要的,位置一定要记清楚,分数除了影响结局的剧情和最后的分数排名,其实是没什么实际用处的(不影响评价)。
第一种高血量敌人胖子丧尸出现,因为仇恨系统,一定要确保击杀一只后再去打另一只。如果手速不够错过了爆头的最优时间,那么就把枪口向下压来补救,因为胖子会降低身体冲撞玩家。
第二种高血量敌人壮汉出现,也要一个一个击杀,防止仇恨使攻击提前。
救助被围攻的队友,可以回血,千万不能错过。提前背版把准星放到刷新位置打个提前量。
丧尸鸟的飞行路线是固定的,给玩家射击的时间也足够长,不要着急。射击它们可以听声音,发出叫声,说明鸟已死,就可以去打另一只鸟了。
第一关 BOSS 保安出现,头部是要害。BOSS 是有两个条的,上面的是血条,下面的是硬直条,只有把硬直条打空,BOSS 才会后退,否则是霸体状态。注意要在它手臂离开头部时攻击才有效,否则子弹会被手臂和大棒挡住无法造成伤害。猪头的打法是先看准时机,一枪一枪一枪打 3 枪,然后对着冲过来要抡棒子的 BOSS 头部猛打一梭子子弹。这里一共要纠缠两轮。
接着进入建筑物,打完 3 波敌人后,BOSS 也冲进了建筑物,第三轮的节奏不怎么好掌握,挨打了。
BOSS 在硬直休息阶段,继续对它攻击是可以加分的,包括击杀杂兵,杂兵在地面挣扎阶段,对杂兵开枪也是可以增加分数的。因为这个 PC 版屏幕上不显示得分,这么说不够直观,如果看过日版的死亡之屋 3 视频,分数会显示在屏幕上,就会知道这个增加分数的要素了,不过提高分数并没有什么实实在在的用处。
打完四轮,第一章就过关了。会出现评价,如果是 A 评价,回复 1 血,如果是 S 评价回复 2血。影响评价的关键,猪头三也没完全搞清楚,但是可以肯定与分数无关,与过关用时好像有一些关系,推测主要是每一关打出 EXCELLENT、GOOD等英文的数量有关,有知道的可以介绍一下。
2-4 关的顺序可以自选,建议练习这个游戏的玩家,你选什么顺序就一直这么选下去,因为同一个关卡,放在不同的顺序选择,敌人刷新是不一样的,就是你从一个建筑物的前门进后门出,和从同样的建筑物后门进前门出,敌人的位置就都变了,就没法背版了。
猪头三是按照右、中、左的顺序选择的。当然关卡的选择顺序会影响结局,4 种结局最后会一起和大家介绍。
这里的过场动画都没有跳过,可以看一下剧情,丽莎对父亲罗根的不理解随着游戏的进程会逐渐消除,另一个原因是,打这个游戏实在实在是太废手,手太累太酸了,需要过场动画时间好好休息。
这里介绍一个维持长时间高速射击的方法,就是双手同时控制鼠标。我们正常操作鼠标,是右手控制准星移动,食指点左键射击,控制食指快速敲击的那根筋会非常酸。如果双手同时操作鼠标,左手抓住鼠标进行微微的位置调整,右手食指中指一起点左键,利用右臂二头肌的力量来高速敲击鼠标,那么可以长时间维持高速的射击。不过这个方法需要熟练的背版做支撑,流程上也用不着,在几个需要手速的 BOSS 战才用得到。
第二章
第一关的保安 BOSS 对主角紧追不舍,这里它双手持棍子,棍子不会挡着脑袋了,猛打脑袋就可以,不需要考虑节奏问题。这里会和他纠缠两轮。
新出现的特种兵僵尸,速度比较快,如果没有及时击杀,那么枪口要下压,它高几率是从地面滚过来,所以向下开枪高几率能挽救一下自己不挨打,不过也有较低的几率它会出扫腿。
这种双手拿斧子的敌人(上),有时斧子会挡住头使开枪无效,可以等他劈下来的瞬间在攻击头部。后面还会出现电锯精英怪(下),其实就是双斧男的强化,也是用电锯护住脑袋,准星要靠上一些攻击,打在电锯上是伤不了它的。
猴子僵尸跳来跳去,是没法瞄准的,背记它的跳跃轨迹,在他跳跃到准星上就开枪,如果它靠近了,那么就枪口朝上射击,高几率可以抢救一下自己不挨打。
墙壁上红红的是生化危机里的舔食者吗?反正出手速度特别快,必须背版第一时间猛攻击杀。
这里保安又出现了,会和他纠缠第三、第四轮,对着脑袋猛打就可以了。
坐电梯下去后,会和保安打第 5 轮,这里该怎么处理搞不清楚,反正猪头三每次都会挨打。猛打也不行,打节奏也不行,猪头三实在搞不懂规律。
接着打几波小怪,救了一下同伴回血,会和保安在一个狭长走廊里打第六、第七轮,这两轮都容易,猛攻头部即可。
在连接两个建筑物的天桥场景,被鸟抓了一下,不应该的,属于太轻敌太放松了。
消灭几波怪后,又是一个狭长走廊,迎来和保安的最后三次较量。第八、第九轮猛打头部即可。第十轮该怎么打,猪头三也搞不懂,猛打也不行,打节奏也不行,又挨了一下。
点评一下,在可选的三个关卡里,这关难度适中,基本回复的血量和挨打的血量持平。
第三章生化实验室
这种触手,先在中间偏右上的位置开枪,再在中间偏左的位置猛开枪就基本没问题。
爬梯子阶段遇到美国大兵,优先打掉桶就可以,大兵留着上了楼梯再杀不迟。
第二次遇到触手,还是先中间偏右上猛打,再中间偏左猛打。
第二次打完触手,会出现扔飞镖的怪,这里一定要打节奏,1 发打掉飞镖,2 发打死第一个怪,再 1 发打掉第二次飞镖,在 2 发打死第二个怪。如果不打节奏,而是猛射,那么在上弹阶段肯定要挨打。
本关 BOSS 是生化植物,在生化危机 1 里也遇到过类似的生化植物。触手是它的攻击方式,像这种触手攻击,在屏幕右边猛射消耗硬直条。
这种攻击方式,可以在屏幕中间上下移动射,3 根触手的运动轨迹会伸到中间送上来挨枪子。
地面潜行的触手,还是先在运动轨迹上猛射消耗硬直条,在它们钻出来攻击的瞬间瞄准再开枪击退它们。
这次触手都向屏幕最左边伸,向屏幕最左边猛射消耗硬直条。
BOSS 血量低于 40%左右,就进入第二阶段,一是开花向天上射刺,要在刺落下来前击毁。
还有一种是伸出很邪恶的头,必须打 4 轮弹药才行,这里很拼手速,慢一点打不够 4 轮就得挨打了,不过头的位置是固定在屏幕中间的,可以提前做好准备。用前面介绍的双手操作鼠标法高速射击。不过手速还是慢了,还是挨打了。
打完植物 BOSS,本关并没有结束,还需要再前进一段路。
第二次遇到蟑螂虫,比第一次难打了,在地面时先消灭一部分,如果跳到脸上,还是有一段时间才会进行攻击的,不用太慌但也要瞄准快速击杀。
接着是爬梯子阶段,又遇到扔桶的大兵,优先击毁桶子。
救助 G 一下,回一格血。
本关最后是一个电锯精英怪,击杀后本关结束。
点评一下,生化植物关是 3 个可选关卡中最难的,因为植物 BOSS 战有难度,又看准确度又拼手速。