维多利亚修改器是一个超棒的大型策略游戏存档辅助工具!这款游戏中的每个人都是一个独特的人口单位,真实模拟了十分详细的策略模式。无论你是喜欢制定国家政策,还是对拓展资源感兴趣,亦或是怀有征服欲望,这款修改器都能为你提供极其丰富的游戏体验。
1、将从本站下载的压缩包文件解压,在解压出来的文件夹中双击运行“GameBuff_xtzj7.exe”完成修改器软件的安装。
2、安装完成后运行修改器,在左上角的搜索框中输入“维多利亚2”找到维多利亚2修改器并点击打开。
3、使用修改器前,先退出电脑中的杀毒软件并关闭Windows安全中心。
4、先运行“维多利亚2”游戏再运行修改器,游戏运行后点击右侧的“加个BUFF”按钮激活修改器。
5、等待显示“BUFF加持成功”后,我们就可以在维多利亚2游戏中使用按键来快速激活和关闭对应的修改器功能了。
与数十个不同的团体进行深入的模拟
详细的经济与超过50种不同类型的商品和各种生产工厂
在从1835年到二战开始的这段时间里,可以玩200多个不同的国家
先进的技术体系,有成千上万的发明有待发现
改进的图形和界面,以及多人游戏支持
流线型的界面使游戏更容易访问
各种任务的自动化,包括贸易和人口促进
先进的势力范围系统,在那里大国争夺对世界的控制权
模拟工业化前经济的家庭作坊式生产
炮舰外交,不需要作为一个港口以外的舰队进行谈判,可能是一个更有说服力的论点
历史和充满活力的使命引导你的国家走过历史
用户将见到非常拟真的人口系统,这些人口将带给用户的是一种特别真实有趣的模拟过程。
您的国家中存在大量不同阶级和职业的人口,您需要合理的进行规划。
用户还需要合理的进行国家政治的变动和社会福利的改革,避免国家被人民的不满所摧毁。
游戏目标
在开始新游戏后,你可以选择5种游戏目标开始游戏。
它们分别是:
1. 入门练习
游戏会自动为你添加各个时间段的任务目标。
你可以按照教程提示框完成对应的目标即可。
系统会为你提供一整套较为平稳的发展思路,保证你在游戏中不掉链子。
2. 经济主导
这个游戏目标将为你设定各种以经济发展为主要前进方向的流程。
你将在游戏中遇到更多的经济扩张和贸易增强的附属任务。
3. 霸权
以主导世界并影像其它国家为目的展开的游戏目标。
你将在游戏中被要求完成各种外交压制,军事入侵以及提升影响力的任务。
4. 平等社会
更侧重于国内建设,你的主要任务是平衡国内的各种供需关系,阶级矛盾以及政令修订。
以此达到社会各方面都有满意的支持率。
5. 不选择目标游玩
更加自由化的按照你自己的思路完成一个国家的建设。
你可以选择这个世界上数十个国家中的一个完成你的称霸野心。
游戏难度设定
你可以调整游戏的难度,目前版本主要针对游戏中的AI的难度进行难度调整。
主要包含AI的行为以及进攻性,不过需要特别说明的是,如果你将游戏难度调整至最低,将会无法取得游戏中的成就。
但是这样做会对新手玩家更加友好。
游戏界面
《维多利亚3》的游戏界面并不复杂,每一个面板都可以涵盖游戏的各种重要信息。
1. 国家概述
显示你当前国家的旗帜以及基础信息。
在国旗下方有一个数字圆圈,标识当前你在世界的排名。
2. 国家基础属性
国家基础属性可以分为行政力,权威力,影响力和财富四个方面。
然而这四个属性会受到国家的其它很多属性影像,例如GDP,识字率,生活水平,人口,党政帮派的影像。
这些较为重要的影响力数据就位于这四大属性下方。
3. 当前需处理的政务
这个标识非常重要。
点开它后会显示你当前需要处理的政务。
一般情况下,这些政务都是比较紧急或需要你作出重大决定的事件。
4. 时间控制器
显示当前的历史时间,另外你还可以调整时间的进度,开始或暂停,以及调整时间流逝的速度。
按下空格键可以暂停或启动时间。
除此之外,随着时间的推进,你还将遇到一些事件,例如突发事件,决策事件,争执事件等。
它们也将出现在时间控制器下方,你可以打开它们进行及时的查看和处理。
5. 当前建造工程
显示当你正在建造的项目,例如建造农场,港口,开辟航线等。
建造力数值越高,你进行建造的时间将会越短。
6. 管理面板
涵盖政治,财政,建筑,市场,军事,外交,科技,文化,人口,日志以及概览窗口等分页。
笔者将在之后的上手指南中具体描述它们的内容。
7. 视图表
视图表可以方便你更便捷的掌握当前国家的各种形式。
其中包含生产视图,政治视图,外交视图,军事视图,贸易视图五个栏目。
笔者将在之后的上手指南中具体描述它们的功能和作用。
8. 消息框
你将从这里获得各种消息提示,其中包括贸易,军事,内政等事件。
这些事件大多无关紧要,只起到提示的作用。
管理面板
政治
概览
在管理面板的政治栏可以找到概述,政府,法律以及机构四个栏目。
概述中可以发现当前统治国家的国王,总统或君主的信息。
在国王下方将出现当前国家的统治阶级,一般情况下,国家的统治阶级多为这个国家的受益集团,偏向于地主,资本家,皇室贵族等人群。
他们的利益和满意程度将国家起着决定性作用。
如果你决定扶持一种利益集团,那么就需要尽可能的提升它们的满意度。
在国王右侧会出现当前支持国家的其它利益集团,它们是仅次于受益集团的人群,偏向于军队,信徒,中产阶级,商人等所谓的“既得利益者”阶层。
在右半部分,你将看到其它一些潜在的利益集团。
你可以随时改变你的政策,扶持新的利益集团成为主流或在野的阶层,当然大多数情况下,这会引起社会的大变革。
最右侧的改革,政治运动以及机构显示当前所有正在执行或已经实行的国家政策,还包含了国家的各个机关部门。
国家实行政政策,以及建立这些部门需要参与到国家的治理当中,因此会产生费用。
你将在这里看到每周总花费。当你的政府政令和部门耗费较高,则需要考虑压缩或削减这方面的开支。
政府
政府合法性
政府栏主要显示了国家当前运作的各种支撑数据。
政府合法性为一个百分比值,很显然支持国家的“效忠派”人数会稳固政府的合法性,反之那些“激进派”将不会忠于国家,他们会降低政府的合法性。
利益集团的特性
每种利益集团都有它固有的阶级特性,它们将以各种小标识被标注出来。
例如地主阶级拥有“父权主义”,“家长主义”,“阶层主义”以及“蓄奴主义”的特性。
而军队阶级则拥有“沙文主义”,“效忠派”,“爱国主义”的特性。
你的政策将影响这些阶层,很显然,如果政策对他们的阶层有利,你将获得这个阶层的支持,反之则会遭到不满甚至抵制。
另外,值得一提的是最大受益阶层的那名集团代表人物。
他身上的主要政治观点将直接主导国王的思想,成为当前政府属性的一个重要特征。
例如马达加斯加国的最大受益阶层是地主阶级,而地主阶级的代表人物为拉马苏万德鲁·胡瓦,他的主要特性为“蓄奴主义”,则也就意味着马达加斯加的国王将实行他的“蓄奴主义”。
法律
法律栏分为权力机构,经济和人权三个方面。
权力栏的大部分法律会直接或间接影响国家行政力数值。
经济栏里的法律会影响各种税收,国家机构开支以及贸易进出口。
人权栏主要影响人口出生率和死亡率,另外各阶层从人口中收益(或被剥削)情况也会根据不同的法律而存在差异。
机构
机构投入为当前政府在国家中投入的机构数量比例值,等级越高越趋向于更严谨的管理模式。
行政力花费/投入等级是一个系数值,数值越低说明
财政
财政栏分为概览,地区和资产三个栏目。
概述
其中概述栏基本上可以调整国家整体的财政策略。
国家收入主要包含各种税收,其中有关税,所得税和消费税(针对某些特定商品)。
另外,它还包含一些法律法规衍生出来的人头税,红利税,铸币收入,投资基金收入,外交条约以及额外收入等内容。(这其中绝大多数可以被看作为非税收入,需要有相关项目或法律法规支撑。)
国家支出方面,主要包含用于建筑业工资,材料,政府开支,军队工资,以及对应的商品消费项目,补贴,外交条约,利率,额外支出等内容。
从理论上来讲,游戏中的主要财富收入都来源于财政收入,这其中包含了税收以及非税收的收入,另外还包含了各种运行费用和项目开支。
最终,你将得到一个收支平衡的数字,它被称作为国家现有的“财富值”。
地区
查看“地区”分栏,就可以看到当前国家各个区域(地区,洲或省份)的收入支出情况。
如果某些地区或省份出现了较高的支出和较低的工资与税收,那么你就需要留意这些地方的发展情况。
资产
你可以在这个栏目里看到国家的资金池情况。
其中包括本金,投资池以及国内贷款项目。
本金是你从国家内部借到的资金,投资池是国家内有钱阶层为国家投资的金钱数值,你可以在建造一些特定建筑时使用这笔钱。
当国家财政陷入困境时,你可以通过国内贷款,暂时输血续命。
不过这个贷款金额拥有信贷上限数值,而且还附加了较高的国债利率,一旦你负资产达到上限,就需要宣布国家破产,这样才能免除债务。
但同时,你也将获得更大的国际惩罚,例如未来10年威望减半,再次贷款利率将会大幅度提升,国内的支持率将会降低(激进派将增加)。
建筑
建筑栏包含城镇,乡村,开发和建造四个分栏。
城镇
城镇栏中包含各种近现代工业建筑,例如各种工厂,加工作坊,政府机构和学校等。
注意,几乎所有的城市建筑都属于“潜在建筑”。
这意味着你需要首先完成对应的建筑科技研究,才能解锁建造它们。
乡村
乡村可以建造很多的农牧作物,经济作物。
即便是选择较为落后的农业国家,你也可以从建造这些基础的农业设施起家。
当然,这个栏目里也有很多“潜在建筑”,你只需要完成对应的科技研究就能解锁和建造它们。
开发
在开发栏,你可以建造基础的兵营和征兵中心。
除此之外,解锁对应的科技研究后,你还可以建造海军基地,港口,摩天大楼,运河,铁路等更高级的“潜在建筑”。
建造
建造栏显示了当前正在建造的项目以及你的建筑能力值。
在游戏初期,你可以在“城镇”栏中多多建造“建筑部门”来提升建造能力值。
建造能力值越高,你建造建筑的速度也就越快。
市场
市场显示当前国家内的商品供需状况。
低结余区为目前国家较为稀缺的商品项目,这些商品由于货源紧张,价格较高。
你可以通过建造对应的工厂或从海外进口,来解决这个问题。
(选择栏目最下方的“打开XXXX”市场详情。)
同样的,高结余区内的商品为目前市场上较为泛滥的商品,这些商品价格会低于正常价位,有些甚至还会赔本出售。
很多情况下,高结余的商品一般为国内生产剩余出来的商品,你可以通过出口外销的方式达到盈利或清库存的目的。
不过如果出口价格抬不上去的话,你就需要考虑削减产量甚至拆除多余的工厂
军事
军事栏分为陆军,驻军和海军三个项目。
陆军
陆军栏显示当前的所有陆军士兵数量和陆军将领的情况。
在进行外交博弈或与敌对国开战时,你可以启用征召兵和动员部署所有的陆军将领。
你可以在栏目底部找到“征招陆军将领”的按钮,增加你的队伍。
驻军
驻军栏显示当前你的部队在某些区域内的驻军情况。
升级你的军工厂项目将解锁更多的兵种,从而使你切换对应的兵种应对敌人的侵袭。
海军
海军一般应用于有海岸线的国家,可以用于入侵海岸国家或防守敌国海军的入侵。
海军需求海洋节点作为支撑,并且非常依靠补给网络。
你可以在栏目底部找到“征招海军将领”的按钮,增加你的队伍。