文明5修改器风灵月影这款修改器资源是正版且独家打造,让你在游戏之初就能拥有一座繁荣的城市,提前成就大帝之位!不仅如此,你还可以招募属于自己的军队,并激战四方,与他们一起征服天下。风灵月影让游戏体验更加畅快,让你成为真正的战争领袖!
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建筑城邦,帝国属于强者;
矿石木材,资源控制世界;
偷袭野战,战术决定一切;
兵马机械,掠夺强化国力;
文明升级,直奔世界奇迹!
真实完美还原全球各个帝国文明鼎盛时代的战斗力;
在这里,您就是叱咤风云的凯撒,不可一世的亚历山大;
流传千古的汉尼拔,像铁木真一样征服欧亚;
在这里您可以完美体验稳定人生巅峰的快感,打造属于您的帝国文明时代。
文明5的复杂程度、耗时长度不是一般游戏可比的,进行游戏时需要估计的东西很多。要想赢得游戏,战略战术很重要,总的思路和每个时期的思路决定了游戏的走向,但同时也不能忽视细节。回合制游戏的特点就是给你时间思考,有大大说过(谁说的我忘了)“要想赢得游戏其实就是每回合比别人少犯一点错误”,这样说是没错,可是真正做到少犯错误甚至不犯错误一点儿也不简单。
文明5为了方便玩家游戏,在每回合开始的时候屏幕右边会出现各种提示,利用这些提示可以很好的避免错误的发生,当然这点所有人都知道,但我想每个人都会或多或少的忽视或者不经意间犯一些错误,我以前在游戏的时候总后悔,当时怎么没有注意,怎么没有先把这部分弄好啊,我写这篇的目的就是通过总结使这种错误降到最低。
当然,论坛里高手如云,这种事情对你们来说也许是小菜一碟,每回合一步一步都安排的井井有条,但对新手来说,确确实实是有很大帮助的,对各位大大们来说也不是完全无用,至少可以帮助自己提高效率,理清思路,培养耐心。
什么?S/L大法?你确定你要隔几回合就要重新读取一次么?发视频战报的时候你要观众看你的重新载入?
通常新手包括我自己的优先级是依照兴奋程度来排列的:哈哈,要下城了,赶紧把城池拿下;完了兵临城下了,赶紧把敌方消灭!;工人出现了!快抢!可是结果真的就那么好么?这时需要适时的总结一下。
总的来说,提示分为以下种类:
科技信息、政策信息、单位信息、城市信息、外交信息、交易信息、AI信息、城邦信息、间谍信息、时代信息和胜负信息。
这些几乎信息包含了游戏所涉及的所有元素。
科技信息和政策信息好理解,就是科技和政策完成了,胜负信息也好说,你输了你赢了,AI被灭掉了等等。
单位信息包括单位阵亡、单位新生、单位升级
城市信息包括城市新建项目、城市完成项目、城市需求奢侈品、城市人口增长和城市饥荒
外交信息就是你与AI之间的关系,从盟友/友好关系到战争/敌对关系、科研协定防御条约等等
交易信息通常以红X表示你与AI的交易结束了
AI信息包括AI之间关系、AI与城邦之间关系、AI时代信息、AI宗教信条、AI之间科研协定、AI建成奇观等等
城邦信息包括你与城邦关系和城邦任务
时代信息包括进入哪个时代和黄金时代
优先级按什么来分类呢,按照即时性分类,也就是该分类对该回合的影响性有多大。举例来说:一个新政策和一个新科技你会先选择哪个?我相信绝大部分玩家都会选择新政策,因为新政策的选择可以直接影响本回合的行动,而新科技是对未来的投资(除非是秒科技)。所以处在第一优先级的就是能直接影响本回合的种类,第二类是对未来的投资,一个长远的计划,而第三类只是单纯的提示信息,表述现实的结果。所以简单的可以分为三类:
第一级:政策信息、单位信息、交易信息、外交信息、城邦信息
第二级:科技信息、城市信息、间谍信息
第三级:AI信息、时代信息、胜负信息
不一定非得要遵守这个优先级,这只是提供个参考帮助你少犯错误,个别情况也需要特别对待,但几项原则必须注意!
第三级不需要操作,第二级中是对未来的影响,所以级别当中种类不需要再排顺序
但第一级当中需要,例如:你用完了你所有战斗单位以至敌兵残血才发现军事纪律(相邻近战部队加%15力量)没有先点结果敌兵下轮残血复活。再如你发现敌人大兵压境,匆匆忙忙派上你所有的战斗单位打算迎战,死伤大半城池不保才发现完成城邦任务或者拉个战友就可以帮你分散大半敌兵,不战而屈人之兵。所以在第一级中,单位信息排在最后一位处理,这也是第一项原则:政策和钱决定一切!政策的正确选择可以影响的最多,而交易、外教和城邦信息次之,交易信息可以帮助你利用好城邦信息,用交易来的钱去买下缺钱的城邦或者搞好同其他AI的关系。